Adobe移动版Flash之死

2011年11月9日,Adobe公司副总裁兼交互开发业务总经理丹尼•维诺科(Danny Winokur)在公司网站上发表博客称,Adobe将不再为移动浏览器开发Flash Player,公司未来的发展方向是桌面浏览器、移动应用和HTML5。

他说:“HTML5已被主要的移动设备广泛支持,这使得HTML5成为创建和部署Web内容的最佳解决方案。我们对此感到兴奋,我们将继续与HTML社区的主要成员合作,包括谷歌、苹果、微软(微博)和RIM等,来推动HTML5领域的创新。”他还补充道:“在针对Android和黑莓PlayBook推出Flash Player 11.1之后,我们将停止开发移动版Flash Player,但我们会继续为当前设备提供关键漏洞补丁和安全更新,源代码授权也将继续生效。”

Adobe公司的股价首次影响,在周三在纳斯达克市场常规交易中下跌2.34美元,跌幅为7.69%,报收于28.08美元。Adobe股价周三跌幅一度达到14%,创出自2010年 9月22日以来的单日最大跌幅。在标准普尔500指数成份股当中,在表现最糟糕的股票当中,Adobe位居第九。由此可以看出,资本市场对Adobe放弃移动版flash后的而发展前景持不乐观态度。

移动版Flash衰亡原因

移动版Flash之所以会有如此落寞的结局,有以下两方面深层次的原因所造成。

1.缺乏跨平台的支持。苹果公司拒绝旗下产品兼容flash,目前只有谷歌和RIM的产品在兼容flash,并以此作为同苹果公司的iPhone和iPad竞争的产品功能卖点。

苹果公司前CEO史蒂夫•乔布斯则在旗下的iPhone和iPad产品中采用开放的HTML5技术。对于普通大众来说,Flash和HTML5的区别可能只是技术上的不同,但对最近身故的苹果联合创始人史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)而言,他对两者的区别十分在意。乔布斯在世时拒绝在苹果移动浏览器中使用Flash技术,坚持声称这种技术给用户带来的浏览体验是次等的。

乔布斯在2010年4月高调发表了一封《我对Flash的看法》的公开信,称由于Flash技术漏洞很多,能耗较高以及起源于PC等原因,因此无法再苹果iPhone和iPad平台上良好运行。Adobe则对这种说法作出反驳,并寻求向苹果施压,迫使其将Flash技术用于iPhone和iPad。 但史蒂夫•乔布斯并不理会,移动版的Flash终究没有被当今最红的数码产品iPhone和iPad所支持。

但苹果公司的这种不支持,所造成的后果是严重的。苹果拒绝采用Flash技术以来,HTML5技术开始冒头,原因是开发者不希望iPhone和iPad用户无法浏览他们制作的内容。HTML5技术使用开放标准,这意味着象Adobe这样的某一家公司都无法对其拥有控制权。乔布斯推动了整个行业,朝着HTML5的方向迈出了一步。开源技术又一次获得了胜利。

2.Flash性能欠佳,不适应移动互联网时代。虽然Adobe的Flash技术在桌面电脑上长时间占据主流地位,以至于在用浏览器浏览网页离不开Flash Player插件。但随着以iPhone、android为代表的智能手机和以iPad为代表的平板电脑的兴起,对传统PC形成了强烈的冲击,互联网也因此进入了移动互联网时代。用户体验,已成为各科技公司在开发软硬件产品时所要考虑的主要因素,其中尤以史蒂夫•乔布斯最为著名。对用户体验的追求,是苹果旗下产品得以成功的重要因素。

Flash技术漏洞太多易受攻击,不得不频繁升级Flash Player。同时能耗高,耗电大的特点也使移动设备本就薄弱的待机能力所不能承受。目前电池技术的发展还很滞后。例如在iPad2、NexusOne、Atrix等流行设备中,Flash 与HTML5相比,Flash的掉帧现象明显要严重得多 ,如下图所示。

移动互联网时代所需要的低功耗设备、触摸界面和开发的网页标准,这一切Flash全都无法满足。因为Flash本身就是根据传统PC的桌面环境,所开发的技术,但是现在移动互联网使原本产业生态环境发生了改变。智能手机和平板电脑已经用市场上的成功,向世人见证移动互联网是未来IT技术发展的潮流。

移动版Flash之死的影响

移动互联网代表着未来互联网的未来,那么现在Adobe放弃移动版Flash,这意味着什么呢?

首先Adobe放弃的是一条潜在的产业链。如果移动版Flash能获得足够高的份额,Adobe不仅可以通过授权提升自己的收入,未来还可以从事广告、内容分发、数据分析等业务。而现在Adobe需要在HTML5上面奋起直追。虽然如此,但据花旗银行分析师Walter Pritchard估计,flash只占Adobe 2009财年收入的7% ,这不会对Adobe销售造成大的冲击。

其次Adobe放弃移动版Flash,是做出了正确的战略选择。砍掉移动版Flash可以让Adobe集中精力在HTML5上。苹果在HTML5上已经领先一步,Adobe也开始发力,例如说收购Typekit ,缩小竞争差距。

同时停止开发移动版Flash,对Android的发展也有益。Android的支持者将Flash的支持列为对不支持这项功能的iOS平台的胜利。设备制造商甚至在Android设备宣传上,将Flash支持宣传成提供“真正的web”体验。事实上,Flash在Android设备上一直是问题百出。网页会因为Flash内容无法正常运作而变的负担过重,设备会因为一些Flash程序码接收了系统而变的非常化,或是一些Flash内容的播放导致电池续航力快速下降。

谷歌首次牵连的还有Google TV项目。Google虽然是HTML5的坚定支持者,但在Google TV项目上,还大量使用了来自Adobe的方案,这意味着接下来的更新中Google要设法让电视中的Flash应用淡出。而作为Adobe Flash的部分源码持有人的RIM,则表示虽然HTML5是发展方向,但一个完整的移动设备依然需要Flash协同工作,因此RIM将继续独自在这条道路上前行。

Adobe 停止开发移动版FLash,也最终意味着Flash成为HTML5的手下败将。目前包括苹果、谷歌和微软在内的科技企业以及各游戏开发商纷纷采用HTML5技术。据追逐互联网技术的科技博客binvisions.com报道,截止9月底的第三季度,在全球最受欢迎的100各网站中已有34%的网站采用了HTML5。与此同时,对HTML5技术人才的需求量也大幅增长。

这一趋势促使HTML5可能最终会引领新一轮的互联网革命浪潮。不仅如此,HTML5按照现在的发展势头,也很有可能在桌面电脑上战胜Flash技术。IT技术的残酷的优胜劣汰法则,将会挤占Flash技术的生存空间。Adobe现在停止开发移动版Flash,是对Flash技术的最终命运敲响了丧钟,HTML5也将以“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春”的情势,引领新一轮互联网革命。